Miniaturas de D&D – Ettin

R$ 30,00

Miniatura impressa em resina, nas proporções de figuras 32mm.

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Descrição

Um ettin em Dungeons & Dragons é um gigante grande, de duas cabeças, conhecido por sua imensa força, odor fétido e natureza brutal e pouco sofisticada. Cada cabeça do ettin possui sua própria mente e personalidade distintas, o que frequentemente resulta em brigas constantes.
Características Principais
  • Aparência: Ettins são gigantes enormes e fortemente musculosos, geralmente com cerca de 4 metros de altura. A cor da pele varia em tons humanos, mas muitas vezes está coberta de sujeira devido à aversão deles a banhos. Eles têm cabelos emaranhados, dentes tortos e uma aparência geralmente grosseira e feia.
  • Personalidade e Comportamento Social: As duas mentes em um único corpo raramente experimentam privacidade, levando a discussões perpétuas e desprezo entre as cabeças. Eles são geralmente criaturas solitárias, menos tolerantes a outros ettins do que a outras raças. Casais acasalados só ficam juntos por alguns meses após o nascimento de um jovem ettin.
  • Habitat: Eles preferem áreas remotas e selvagens como cavernas, montanhas e florestas. Seus covis são tipicamente escuros, bagunçados e cheiram a comida em decomposição, muitas vezes tornando-se refúgios para parasitas e vermes.
  • Alianças: Apesar de sua natureza solitária, os ettins às vezes trabalham com outras criaturas. Sabe-se que eles acumulam tesouros para comprar os serviços de goblins ou orcs, que podem ajudá-los a construir armadilhas ou lutar contra oponentes poderosos.
Estatísticas de Combate (D&D 5ª Edição)
Na D&D 5ª Edição, o ettin é um oponente formidável.
Propriedade Valor
Classe de Armadura 12 (armadura natural)
Pontos de Vida 85 (10d10 + 30)
Deslocamento 12 metros
Nível de Desafio 4 (1.100 XP)
Sentidos Visão no escuro 18 m, Percepção Passiva 14
Atributos FOR 21 (+5), DES 8 (-1), CON 17 (+3), INT 6 (-2), SAB 10 (+0), CAR 8 (-1)
Idiomas Gigante, Orc
Habilidades e Ações Especiais:
  • Duas Cabeças: Esta característica concede ao ettin vantagem em testes de Sabedoria (Percepção) e em testes de resistência contra efeitos como ficar cego, enfeitiçado, surdo ou atordoado.
  • Vigilante: Uma cabeça dorme enquanto a outra permanece acordada, tornando-os difíceis de surpreender ou de se aproximar furtivamente.
  • Ataques Múltiplos: Um ettin realiza dois ataques: um com seu machado de batalha e outro com sua maça estrela, permitindo que ele ataque dois alvos diferentes simultaneamente ou concentre o ataque em um único alvo.

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